El espacio congregó cada día un gran número de espectadores en las master-class y talleres impartidos por profesores de la Joso que han participado en el diseño de videojuegos, así como de dibujantes que han adaptado al cómic algunos de los videojuegos más populares. Entre ellos, Ikari Studio, Francis Portela, Sergio Sandoval o Juan Carlos Concha que han trabajado en videojuegos y cómics como Halo, Uncharted, Deus Ex o Arkham City. El objetivo de estas sesiones era mostrar la relación existente entre el mundo del cómic y del videojuego, que comparten el dibujo como base de creación gráfica y la narrativa secuencial. También fue muy seguida la clase del dibujante e ilustrador Mike Ratera sobre diseño de personajes.
domingo, 23 de diciembre de 2012
Éxito de las actividades de Ficomic y de la Escuela Joso en Gamelab 2012
El espacio congregó cada día un gran número de espectadores en las master-class y talleres impartidos por profesores de la Joso que han participado en el diseño de videojuegos, así como de dibujantes que han adaptado al cómic algunos de los videojuegos más populares. Entre ellos, Ikari Studio, Francis Portela, Sergio Sandoval o Juan Carlos Concha que han trabajado en videojuegos y cómics como Halo, Uncharted, Deus Ex o Arkham City. El objetivo de estas sesiones era mostrar la relación existente entre el mundo del cómic y del videojuego, que comparten el dibujo como base de creación gráfica y la narrativa secuencial. También fue muy seguida la clase del dibujante e ilustrador Mike Ratera sobre diseño de personajes.
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